返回首页游戏公告心情故事游戏新闻攻略指南玩家经验业内新闻电子竞技联系我们
您现在的位置是: 道隆科技有限公司 行业新闻

 
智能手机为手机网游的崛起打下基础

来源:太平洋网
日期:2007-04-17 14:56
 

    手机作为现代化通讯工具,已成为人们日常生活中不可或缺的部分。手机最初只是用来方便接打电话,发展至今手机发展更趋于多元化,照相、音乐播放、游戏娱乐等功能的五花八门,外观设计的个性化,以及蓝牙、红外线等技术的多应用化。这一切的变化,都离不开手机硬件技术的突飞发展。在手机发展史,智能手机的出现和发展无疑是最具代表性和影响力的。

  从1999年年底手机界巨头摩托罗拉公司推出第一款名为天拓A6188至今,智能手机的已经发展了7年多时间,从最初采用PPSM  (Personal Portable Systems Manager)操作系统到目前由诺基亚、摩托罗拉、爱立信等手机巨头共同拥护的 Symbian OS、软件巨人微软力推的Windows Mobile OS、强调低功耗的由Palm公司研发的Palm OS以及市场应用比较少的突出平台开放性的Linux OS。至此,智能手机的推出便一发不可收拾。随着操作系统的不断升级优化、CPU技术的革新、内存容量的扩充等技术的成熟发展,智能手机迎来了一个百花齐放的时代,而与之紧密相关的手机游戏也迅速发展起来。

  在2001年之前,市场主流手机以黑白机为主,黑白机手机游戏的特点在于操作简单、容易上手,但是画面比较粗糙、情节更是简单,玩家玩此类游戏更多只是在闲暇无聊之余为了消磨时光而玩之。手机内置游戏作为黑白机的功能特性,更多只是从市场角度考虑增加营销势能,但它实在难以激起广大潜在玩家更多的乐趣,更多的游戏玩家更喜欢玩转PC单机游戏。

  从2001年到2003年,随着彩屏技术的发展和智能手机的崛起,手机游戏突出了游戏画面的出色效果,给广大玩家带来了新的视觉感受,但还是要受限于手机本身技术和手机游戏开发不热的因素,普遍暴露出了游戏反应速度慢、可玩性和难度均一般的缺点,尽管也出现了几款比较经典的手机游戏,但是这种状态从根本上说不仅无法和PC单机游戏相比,而且与大红大紫的网络游戏相比更是遥远。

  从2003年至今,得益于彩屏手机的普及和手机硬件配置革新,尤其是智能手机的飞速发展,手机游戏进入了全新的时代。智能手机为玩家们提供了高速运算能力的CPU、更大容量的内存,使得手机游戏的发展突破了普通手机带来的技术局限性。这些手机游戏突出了网络对战、蓝牙对战、PC和其他平台游戏的移植、 3D等性能,增强了游戏的乐趣,给玩家带来了前所未有的体验。借鉴电脑游戏和其他掌机游戏的成功经验,相对朴素的手机游戏也开始增添“时髦”元素,而这些元素成就了智能手机上新的卖点,强调流畅的操作、相对复杂的武器升级系统、丰富流畅的画面,大大提高了手机游戏的质量,提升了手机游戏在玩家心目中的影响力,甚至让手机游戏拥有了和任天堂、索尼的掌机游戏挑战的资本。有鉴于网络游戏的成功发展,越来越多的资本市场看好了单机手机游戏向手机网络游戏的发展。手机网络游戏有效的汲取了传统网络游戏的优势,又弥补了其不足。手机网络游戏摆脱了单机游戏枯燥的程序循环,玩家们可以在虚拟世界里,一改生活中的本来面目,带着虚拟身份的面具与网络的其他玩手进行“面对面”的交流,体验虚拟世界带来不一样的体验。你可以是振臂一呼、行侠仗义的正义战士,也可以扮演在生活中不屑为之的妖魔鬼怪,揣测和虚幻极大地提高了手机网络游戏的可玩性。

  然而,我们不得不考虑这样一个问题:为什么手机网络游戏还没有出现当年PC网络游戏井喷式的发展呢?究其原因,笔者认为最主要是因为兼容性不好的原因,还有就是目前2.5G网络的局限性较大。当然,手机网络游戏可玩性差,单调、雷同现象严重,资费高等也是一些不可忽视的问题。但是,随着3G时代的加速到来,为广大厂商和游戏玩家提供了高速网络带宽,使声音和图像的传播得到质的飞跃,也为手机网络游戏的推广提供了强劲动力,因此在看好手机网络游戏广泛市场的前提下,兼容性成了目前亟需突破的技术瓶颈。手机开发平台相对封闭使得不同品牌的机型多采用不同系统,手机游戏的运行存在着极大的局限性。较低兼容性的后果就是直接将很多玩家排除在游戏之外,这对需要众多玩家交互的手机网游来说是非常不利的。因此,客观地说目前手机网络游戏处于预热状态。根据IDC 最新报告称,2008年手机游戏市场将增至400亿人民币规模。面对这个巨大的潜在市场,如何才能使手机网络游戏尽快突破漫长的预热期,迎来属于手机网络游戏发展的春天呢?HCM(High-Performance, Cross-Platform Mobile,高性能、跨平台移动技术)技术的出现很好地解决兼容性差的问题。由智川科技长期研发出来的HCM技术使这种实现跨越各种固定及移动平台的大规模、高性能的应用成为可能。不同于以往那些以目标平台上的虚拟机器为基础的技术,HCM技术在二进制层次上直接与本地操作系统结合,同时又为应用软件开发者提供了一种通用的编程界面。HCM技术也包括了大量的高度优化的、平台独立的基础库来简化跨平台移动应用软件的开发。

  那么这种新兴的HCM技术是否真的能解决目前市场发展瓶颈呢?答案很快就将揭晓。据北美著名游戏网站MMORPG报道,由智川信息有限公司基于HCM 技术自主开发的全球首款能在PC、智能手机和PDA上同步运行的高性能跨平台网游巨作《Shadow of Legend》(中文名:暗影神迹,简称 SOL)已经制作完成,并将于4月28日在美国进行内测,这款游戏摆脱了目前国内手机网络游戏存在着策划缺乏力度、画面效果以象素图为主、游戏娱乐性一般、玩家体验不强等游戏性差的问题。不仅如此,暗影神迹还实现了以上所有不同平台之间的互动,你可以像操纵电脑网络游戏一样在掌上平台进行暗影神迹的游戏,不但能够获得与电脑玩家同样的乐趣,更与众不同的是,你可以不受场地和时间的限制,随时随地从口袋里掏出你的智能手机或PDA展开属于你的虚拟冒险经历。

  毫无疑问,由智川信息有限公司开发的HCM技术给目前国内手机网络游戏市场打了一针全新的“强心剂”。我们可以大胆的预测,巨大的市场和技术的成熟会很快刮起新的手机网络游戏风暴,让我们拭目以待。

编辑:liudi
其他文章
相关文章



 
重要消息
·无限乾坤1.4版本更新说明
·1.4版本所有拜师更新
·1.4版本所有更新任务
·1.4版本武器装备等级限定
·1.4版本版练级NPC一览
游戏截图
★ 游戏中的军营
★ 游戏中的PK
热点消息
《无限乾坤》之武功秘笈
《无限乾坤》之练级NPC
《无限乾坤》之捕快系统
《无限乾坤》之任务介绍
《无限乾坤》之游戏地图
《无限乾坤》之游戏功略
《无限乾坤》之支持机型
Copyright(c)2004 北京道隆科技有限公司
京ICP证040739号